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| Sviluppatore: High Voltage Distributore: (forse Nintendo) Genere: Sparatutto Modalità: Single Player, Multiplayer locale, Online a 16 giocatori Data di Uscita: Q1 2009 Immagini:  Notizie: CITAZIONE In un'intervista con un sito australiano, Matt Corso, direttore creativo del team High Voltage Software al lavoro su The Conduit per Wii, ha affermato come secondo lui la console Nintendo meriti giochi migliori di quelli disponibili al momento. "Il Wii è una macchina davvero fantastica, con un grande potenziale ancora inespresso. Ci sono alcuni giochi ottimi in giro per Wii, ma in generale la mia sensazione è che si stiano sprecando parecchie buone occasioni per creare qualcosa di importante. Considerato poi che è una console molto popolare, non ci sono motivi validi per giustificare una produzione che non sia di alta qualità". Dal canto suo, con The Conduit, High Voltage sta effettivamente dimostrando che il Wii è capace di cose eccezionali, visto l'impatto positivissimo che il gioco sta avendo a livello grafico. CITAZIONE La Software House High Voltage è lieta di annunciare ufficialmente che il famoso compositore Diego Rocco si è occupato interamente della colonna sonora del nuovo shooter in prima persona The Conduit. Il famoso compositore ha già collaborato in diversi film come Transformers, Resident Evil: Extinction, Crank, Jumper, Lady in the Water, e in diversi videogiochi come SoulCaliburIV.
" Lavorare con Diego è stato un piacere. Quando ho sentito la prima traccia per The Conduit ho avuto letteralmente i brividi, ed era precisamente la musica che noi stavamo cercando, quella per creare la giusta atmosfera."
The Conduit presenta scenari incredibili con una ricchezza assoluta nei dettagli, infatti il gioco all'E3 2008 ha vinto vari premi come miglior gioco shooter all'E3 2008, miglior motore grafico per Nintendo Wii e miglior gioco sotto tutti gli aspetti per Nintendo Wii. Anche Gametrailers assegnò il premio come miglior gioco dell'E3. CITAZIONE Here are some more important points from the interview, some of which we’ve heard about before:
- The Conduit’s control scheme partially based on Metroid, Medal of Honor - Gimmicky Wii waggle is limited because they didn’t want to disrupt the pacing of the game - Other ideas concerning waggle are a “little more out there,” might be considered for the sequel - Trying to get a lot of “Oh my God” moments in the game, things you wouldn’t expect - If you want, you can pay attention to the story or just ignore it - Definitely looking into WiiSpeak and MotionPlus - Will only incorporate them they aren’t afterthoughts - If the developers have to use friend codes (and they admit they will probably have to), they will make it as streamlined and fast as possible. Still looking at every possible option. - 3 types of weapons: Alien weapons, human weapons, weapons you get from Trust - Once again, can’t do splitscreen with the graphics-level (Developers weren’t trying to tick off gamers. Rendering has to be displayed with different angles two times.) Will look into it in the future. Looking into some types of co-op play. Possibly come up with a seperate co-op mode (not the story mode) - Have not started a second Conduit. Sequel a part of negotiations with publisher.
In a fictional near future, Washington D.C. is shaken by several strange events resulting in heightened local and national tensions. John Adams, the enigmatic leader of a shadow organization known as the Trust, realizes that the nation’s capital has come under attack by an alien race called the Drudge. A former Secret Service agent, codenamed “Mr. Ford”, is recruited to learn the origins of this attack. The answer Mr. Ford finds is not the one he expects. The Conduit is a straightforward First Person Shooter (FPS) in the style of Halo, MOH: Heroes 2, and Resistance: Fall of Man. Players battle enemy forces in a highly detailed 3D world using a dynamic control scheme only possible on the Wii.
FEATURES _ “Next-Gen” Visuals – Dynamic environment mapping, interactive water with real time reflection, and four stage texture composition including gloss, diffuse, and bump mapping all make this the best looking game on the Wii. _ Fearsome Enemies – A vast number of terrifying alien creatures work against you as you attempt to prevent the invasion. _ Intelligent Behavior – Enemies make use of human-like behavior in combat including use of cover and tactical thinking. _ Intense Weaponry – Unleash destruction with a huge arsenal of human and alien weaponry that utilizes the innovative Wii controller for unique firing modes. _ Secrets Revealed – Use a device called the All Seeing Eye (ASE) to reveal concealed objects and enemies, providing a deeper level of puzzle solving. _ Don’t Trust Anyone – Up to 16 players simultaneously compete against each other in online Multiplayer, including Deathmatch and Capture the Flag modes. Talk trash using online voice chat through the new WiiSpeak peripheral. _ Award Winning Development - IGN Best Shooter Game of E3 2008 (Wii), IGN Best Graphics Technology of E3 2008 (Wii), IGN Best Overall Wii Game of E3 2008, GameTrailers Best Wii Game of E3 2008, and Top 20 Games of E3 2008 (Edge). traduzione del testo in inglese fatta da mè(scusate eventuali errori di qualsiasi tipo) CITAZIONE -i controlli di The conduit saranno molto simili a quelli di metroid o call of duty(quindi si sfrutta il puntatore) -il programmatore sta pensando già ad un ipotetico sequel -mentre hanno fatto provare il gioco ad alcune persone molte hanno esclamato diverse volte "o mio dio",sono restati stupiti -puoi decidere liberamente se continuare nella storia o fare cio che vuoi(quindi vuol dire un mondo vasto e una grande libertà) -Il gioco supporterà Il Wii Speak per la chat vocale e il Nuovo Wii motion plus -sarà possibile scambiare i codici amico e scegliere fra varie opzioni(nell'on-line) -Tre Tipologie di Armi: armi aliene,armi umane,armi che crei(non sono sicuro di quest'ultima cosa) -un'ottimo stile grafica,sarà permessa una modalità coperativa(non per la storia) -ancora non sono iniziati i lavori per il sequel ma si sta negoziando...
in un futuro lontano Washinton D.C. cade per una serie di eventi che hanno messo in tensione l'intera nazione.John Adams,l'enigmatico capo dell'organizzazione oscura ,realizza qui la capitale che seguirà gli attacchi degli alieni chiamati Drudge.Un agente segreto,nome in codice "Mr.Ford",Reclutato per scoprire l'origine di questo attaco.la risposta di Mr.Ford è qualcosa che lui non si aspettava. The conduit è un FPS in stile halo,Metroid Prime ecc... il giocatore si scontrerà con le forze nemiche in alti dettagli in 3d,i controlli sono dinamici grazie alle caratteristice del Wii. -Grafica "Next-gen" mappa dinamica e ci sono varie possibilità di interaggire,ben 4 strati di texture per la migliore grafica vista fin ora su Wii. -Nemici potenti,verrai attaccati da molti terrificanti creature aliene,dovrai stare attento se li vuoi prevenire(???) -alta intelligenza CPU,i nemici non saranno stupidi ma avranno un'alta intelligenza e saranno in grado di eseguire varie tecniche. -Armi potenti,avrai un arsenale di armi di tre tipi -Rivelazioni segretepieno di colpi di scene e puzzle da risolvere che renderanno il gioco avviencente. -Fino a 16 persone si sfideranno contemporaneamente on-line,in svariate modalità,e usando il nuovo Wiispeak per la Chat vocale -giudicato:miglior shooter game dell'E32008(Wii),Migliore Grafica e tacnologia dell'E32008(Wii),Miglior overwall Wii game dell'E3 2008,miglior Trailer Dell'E3 2008 e si è classificato tra i migliori 20 giochi dellE3 2008 Video: |